- 9 Juillet 2026
- 15 min read
Les tests de performance API en 2026 commencent par un choix d’outil. Le marché compte plus de vingt options crédibles couvrant les frameworks open source, les plateformes cloud gérées et la nouvelle vague d’outils de replay de trafic. Choisissez-en un qui correspond à votre équipe et à votre stack, et les tests de charge deviennent une partie de routine de chaque version. Choisissez le mauvais, et les tests restent inutilisés dans votre dépôt pendant que la production continue de vous surprendre.
- 24 Juin 2026
- 19 min read
Si vous développez un produit alimenté par un grand modèle de langage (LLM), vous connaissez déjà le frisson de livrer une nouvelle fonctionnalité. Vous connaissez aussi l’angoisse rampante qui suit. Vous poussez un petit ajustement de prompt le mardi. Le vendredi, le support client transfère des captures d’écran de votre chatbot qui recommande le produit d’un concurrent, invente une politique de remboursement qui n’existe pas, et oublie complètement d’appeler l’outil “annuler l’abonnement”.
- 14 Mai 2026
- 13 min read
Comparaison des flux de travail de tests QA entre n8n et Zapier : avantages respectifs, choix de la solution et comment éviter la complexité excessive de l’infrastructure pour les équipes de test.
- 6 Mai 2026
- 15 min read
Aujourd’hui, plus de 3 milliards de personnes jouent à des jeux mobiles, et d’ici 2029, le marché devrait croître de 10,39 % supplémentaires. Chaque studio, avide de cette croissance, se dispute les mêmes joueurs, sur les mêmes appareils, avec la même marge d’erreur infime.
- 29 Avril 2026
- 18 min read
Vous passez des mois à développer un jeu au design soigné et aux mécaniques innovantes. Votre équipe est fière, à juste titre, de son travail, mais lorsque vous le soumettez à la plateforme de téléchargement, il est refusé en moins de 48 heures. La raison pourrait être aussi anodine qu’un lien brisé vers la politique de confidentialité ou un plantage sur un ancien modèle d’iPhone non testé, un problème facilement évitable grâce à des tests dédiés aux jeux mobiles.
- 17 Avril 2026
- 13 min read
La plupart des échecs des systèmes RAG ne semblent pas être des échecs au premier abord. Le modèle paraît fiable. La réponse semble correcte. Mais le contexte récupéré était incorrect, ou la réponse s’écartait complètement de la source.
- 3 Juillet 2024
- 10 min read
Do you remember how the websites looked just ten years ago ? Our web experience was rather limited. Each passing year, websites are becoming more complex, with functionalities that were once unimaginable.
- 21 Février 2022
- 16 min read
Both alpha and beta testing are forms of user acceptance testing, allowing to build confidence before the product launch. Both of them help collect actionable feedback and increase product usability. However, despite more or less similar basic goals, alpha and beta tests are carried out in different ways, so some teams still wonder what type of testing to prefer. To dispel any doubts, we will explain the difference between alpha and beta testing.
- 9 Septembre 2021
- 6 min read
Le suivi, le signalement et la correction des bugs sont des processus intégraux du développement logiciel. Parmi toutes ces tâches, le signalement peut sembler être la moins importante, mais ce n’est pas le cas. Plus le rapport est bon, plus vite le bug est corrigé. À l’inverse, si le rapport ne fournit pas tous les
- 26 Octobre 2020
- 21 min read
L’importance des tests d’applications mobiles n’est plus un sujet de débat, car de plus en plus d’entreprises comprennent désormais que leur succès commercial est égal à la qualité de leurs logiciels. À l’ère des nouvelles applications mobiles qui apparaissent presque chaque jour, les consommateurs s’habituent à expérimenter de nouveaux produits et abandonnent facilement les entreprises